英雄联盟前段时间推出过奥德赛模式,期间获得了玩家一致好评,可惜能够使用的英雄太少了。现如今王者荣耀也学习了一手,推出了一个日之塔模式,能用的角色有很多,结果被玩家嫌弃,为啥呢?

模式本身问题英雄联盟的奥德赛模式虽然只有五个角色可选,但是配合芯片能够玩出不一样的感觉。并且里面的技能都是得到巨大加强的,能够玩到平时间只能做梦的体验

同为奥德赛模式,为什么英雄联盟获得一致好评,王者荣耀则是被玩家嫌弃?

亚索满屏旋风,而且还能够回收。你知道那个模式一出,排位亚索的出场率又更高了,很多萌新都买了个亚索去“哈撒ki”

这个模式能够成功很大缘故归结于技能的炫酷化,能够给人不一样的感觉,而且角色配合也是很重要的,很适合开黑闯关

同为奥德赛模式,为什么英雄联盟获得一致好评,王者荣耀则是被玩家嫌弃?

王者荣耀日之塔虽然拥有很多的角色可选,但是本身机制说实话和冒险模式没啥区别好吧,所谓的天赋只是小幅度加强技能罢了。并没有暴走萝莉那种导弹流的快乐体验

玩起来并没有啥乐趣,仅仅是满屏幕怪物,眼花缭乱的。而且开黑有意思么?还不如单刷快乐

模式奖励单论模式奖励这一块,王者荣耀完败。不知道为什么,王者荣耀策划怎么就那么抠门呢,送的东西永远都是碎片啥的。英雄联盟当初为了推奥德赛模式,精粹,图片,皮肤,法球等等送个不停

同为奥德赛模式,为什么英雄联盟获得一致好评,王者荣耀则是被玩家嫌弃?

并且这个吉格斯皮肤特效还很给力,吹爆。反观王者荣耀的星元皮肤,不就是炫彩皮肤么?又不加特效啥的,只是换一个样子罢了

同为奥德赛模式,为什么英雄联盟获得一致好评,王者荣耀则是被玩家嫌弃?

王者荣耀真的太抠了

作为一个收入比英雄联盟还高的游戏,结果对玩家的反馈却那么抠门,最大的奖励就是送你10个英雄碎片或者1000铭文碎片

同为奥德赛模式,为什么英雄联盟获得一致好评,王者荣耀则是被玩家嫌弃?

好东西没有,模式又不好玩,谁愿意去玩呢?