从原画讲,三款皮肤原画完成度最高的是卡莎,但有一点不好,就是选取的角度太差。

这是卡莎

这是阿狸的原画,同样的半坐姿势,可线条的美感和选取角度、阴影处理等要比卡莎好太多。当然,这毕竟是alex(拳头最好的原画师)画的。我只能说拳头原画部太缺好画师了。据说alex调到视觉玩法更新部门了,最新的铁男原画就是alex负责的。

女警的包括至臻在内,算是合格作品,也只是合格而已了。

未来战士是潘的作品,和电玩一比,发现什么?平庸。电玩的太平庸。一个拿枪的女狙击手,就只有半跪在地上瞄准敌人这一个姿势么?换句话就是,和电玩这个主题契合度太低。

同样是拿枪的女英雄,为什么厄运小姐就可以坐在电玩椅上吹泡泡糖,而女警就只能狙击敌人?

亚索的问题在于,完成度太低。色块不均匀,主题不明显,消掉像素块,我是真的看不出来和电玩boss有一毛钱的关系。

这是战场boss吉格斯

这是火男

这是玛尔扎哈

什么感受?浓浓的压迫感,那种巨型boss的压迫感。

如果说这次的亚索是想要构思一个人形大小的剑客boss,参考人形boss奥德赛凯隐。

君临天下,傲然独立

亚索呢?他就是单纯的站着,然后拔剑。还是方块脸。

以上图片均来源于百度。

如何评价英雄联盟最新的三个电玩系列皮肤?

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