游戏玩家都知道,玩游戏,特别是玩大型网络游戏对显卡的要求很高,我们先说说玩游戏时全屏模式和窗口模式(无边框也是窗口模式)对显卡资源的占用情况。

1,窗口模式

除了渲染游戏内容,显卡驱动还会调用GPU渲染资源管理器等元素--窗口就是资源管理器的一部分。(如果是Vista系统,由于WDDM1.0驱动设计不完善,在窗口模式下渲染游戏,需要CPU对窗口及游戏进行软混合,效率很低窗,所以窗口模式玩游戏会特别卡。在WIN7(使用WDDM1.1)以后的系统中,WDDM进行了改进,就没有再出现此类情况了)

为什么电脑玩英雄联盟等游戏开全屏很卡,无边框运行就流畅?

2,全屏模式

可以让游戏渲染独占所有显卡资源,显卡不必再为资源管理器之类的元素为心。因此游戏全屏模式比窗口模式更流畅,也就理所当然了。

从以上可以排除了显卡的因素,那我们看看CPU和内存的使用情况,在全屏模式下玩游戏会占用更多的CPU资源,我们可以在任务管理器中查看,如果CPU在全屏模式下占用达到了100%,建议升级CPU,如果内存资源占用过高,可以扩展内存。

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